Chương I: Tổng hợp tất tần tần về Phần mềm – Thiết lập cài đặt tối ưu nhất
1. Giới thiệu tổng quan tính năng và công dụng phần mềm Unigraphics NX11
2. Giới thiệu về Giao diện – Thanh công cụ – Menu và chức năng chính
3. Cài đặt các thông số hệ thống tối ưu với sở thích của người thiết kế
4. Bí quyết khai thác tính năng “CHUỘT” hiệu quả quả
5. Hướng dẫn tạo File mới và phương pháp cài đặt chuẩn. Lưu và xuất dữ liệu
6. Giai thích hệ tọa độ và Cách thiết lập hệ gốc tọa độ chuẩn và thao tác chuẩn
7. Cách Thiết lập Roles – Tạo Vai trò chuẩn cho cá nhân hóa
8. Tổng hợp tất tần tật phím tắt Lệnh tắt trong NX
9. Giải mã bí mật về Layer – Phương pháp thiết lập Layer chuẩn tối ưu

Chương II: Tuyệt chiêu vẽ thiết kế CAD trong Unigraphic NX
10.Tuyệt chiêu về ràng buộc Full contrained – Phương pháp thiết lập ràng buộc
11.Tổng quan về SKETCH và Các phương pháp truy bắt điểm trong NX
12.Phương pháp đưa kích thước DEMENTION và cài đặt kích thước chuẩn
13.Tổng hợp các phương pháp vẽ thiết kế Sketch Phần 1
14.Tổng hợp các phương pháp vẽ thiết kế Sketch Phần 2
15.Tổng hợp các Phương pháp Edit Sketch – Phần 1
16.Tổng hợp các Phương pháp Edit Sketch – Phần 2
17.Tổng hợp các Phương pháp Vẽ Cure Sketch mở rộng
18.Phương pháp đặt Hàm biến kích thước trong Sketch
19.Phương pháp viết chữ Text và chiếu Text lên các bề mặt
Chương II: Tuyệt chiêu vẽ thiết kế CAD trong Unigraphic NX
20.Tổng hợp các Mẹo và Thủ thuật vẽ CAD siêu nhanh và hiệu quả
21.Luyện tập vẽ CAD cơ bản – Thực hành vẽ CAD SẢN PHẨM thực tế
22.Luyện tập vẽ CAD Nâng cao – Thực hành vẽ CAD SẢN PHẨM thực tế

Chương III: Tuyệt chiêu Thiết kế 3D – Modelling
23.Tổng quan chi tiết về thiết kế môi trường 3D Modeling
24.Giải thích toàn bộ về Part Navigator – Thanh điều hướng
25.HD Anlylis đo vật thể – Phương pháp cắt vật thể
26.Phương pháp tạo Khối bằng Extrude và Hiệu chỉnh Extrude
27.Các Tiêu Chuẩn sử dụng trong thiết kế 3D Modeling
28.Tổng hợp Các phương pháp tạo Datum Plane – Axis – CSYS – Point
29.Phương pháp tạo Khối bằng Revolve và Hiệu chỉnh Revolve
30.Các phương pháp tạo khối nhanh và Combine kết nối đối tượng
31.Tổng hợp các Phương pháp tạo Hole và Bài tập thực hành
32.HD phương pháp vát nghiêng GÓC bằng Draff
33.Phương pháp Vo góc Blend – Vát Chamfer và Hiệu chỉnh đối tượng 3D
34.HD lênh Shell – Thickness tạo thành đối tượng
35.HD thực hành Lệnh Rip, Thread, Helix( lò xo)
36.HD thực hành Lệnh Emboss, Chieu Project
37.HD thực hành lệnh Parten, mirror Feature
38.HD thực hành Slip body va Trimbody, Offset Face
39.HD thực hành các lệnh về Sweep, tube
40.Phương pháp Remove Parameter và Extrack body – Phương pháp Move Copy object
41.Công nghệ mô hình hóa đồng bộ trong NX – Phương pháp tạo mẫu nhanh
42.Phương pháp tạo màu vật liệu. Thay đổi đặc tính. Tính diện tích bề mặt. Thể
tích khối lượng vật thể
43.Tổng hợp các phương pháp Import – Export file và Xuất dữ liệu 3D
44.Tổng hợp Mẹo và Thủ thuật thiết kế 3D siêu nhanh và hiệu quả
45.Thực hành Vẽ toàn bộ chi tiết về sản phẩm 3D lắp ghép – Phần 1
46.Thực hành Vẽ toàn bộ chi tiết về sản phẩm 3D lắp ghép – Phần 2

Chương IV: Tuyệt chiêu Lắp ráp – Mô phỏng trong Unigraphic NX
47.Tổng quan về môi trường Lắp ráp Assembly – Nguyên lý định vị 6 bậc tự do
48.Hướng dẫn toàn bộ về thanh công cụ Assenbly Navigator và Contraint Navigator
49.HD toàn bộ về các ràng buộc Assembly copy và Move Component
50.HD thực hành về Lệnh Creat New, Lệnh Partern và Mirror
Component
51.Phương pháp Thay thế và chỉnh sửa đối tượng Part và check Clearance
Analysis
52.HD trình tự lắp và thực hành lắp ráp thành sản phẩm hoàn chỉnh
53.HD toàn bộ về phương pháp phân rã đối tượg – Mô phỏng lắp ráp chi tiết

Chương V: Tuyệt chiêu Xuất và Hiệu chỉnh bản vẽ.
54.Tổng quan về môi trường Xuất bản vẽ – Phương pháp tạo bản vẽ Drawing
55.Hướng dẫn Thiết lập Template khung bản vẽ và khung tên theo các tiêu chuẩn riêng
56.Phương pháp tạo View hình chiếu hình cắt và mặt cắt, hình trích, Break out
57.Hướng dẫn các Phương pháp hiệu chỉnh View Move, copy, View boundary, Alignment
58.Hiệu chỉnh thông số Drafting Preferences trước khi tạo bất kỳ bản vẽ nào
59.Phương pháp thiết lập hiệu chỉnh đường CenterLine và ẩn hiện các loại đường nét cần thiết
60.HD thiết lập hiệu chỉnh Demention – Thực hành đưa kích thước và
thiết lập dung sai
61.HD thiết lập và hiệu chỉnh Annotation – Thực hành thiết lập dung sai
hình học và nhám bề mặt
62.Phương pháp ghi text NOTE yêu cầu kỹ thuật. Đặt tên View và hiệu chỉnh View
63.Phương pháp tạo bản vẽ – Thiết lập mối quan hệ tạo bảng kê đối với bản vẽ lắp ghép
64.Phương pháp Export Xuất bản vẽ dạng PDF và DXF-DWG trong Drawing
65.Tổng hợp các Mẹo và Thủ thuật xuất – Hiệu chỉnh – Kiểm tra bản vẽ nhanh
và tối ưu nhất
66.HD thực hành xuất bản vẽ hoàn chỉnh với đầy đủ kích thước và yêu
cầu kỹ thuật – Phần 1
67.HD thực hành xuất bản vẽ hoàn chỉnh với đầy đủ kích thước và yêu
cầu kỹ thuật – Phần 2
68.Tổng hợp các tuyệt chiêu, kiến thức và kinh nghiệm trong 67 tuyệt chiêu

Nguồn: https://maturegamerpodcast.com/

Xem thêm bài viết khác: https://maturegamerpodcast.com/category/nong-nghiep

admin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *